| 中文名稱 | 日文名稱 | 分數 | 條件 |
| 只用空中攻擊 | 空中攻擊のみ | 4000 | 只有用空中A攻擊打人 |
| 段數多 | コンボが多い | 2500 | 攻擊段數平均2.5以上 |
| 空中接段 | 敵をお手玉した | 1500 | 在敵人落地以前打他6次以上 |
| 背後攻擊多 | 背後攻擊が多い | 2000 | 從對手背後攻擊數占總攻擊數70% |
| 下攻擊多 | 下攻擊が多い | 2500 | 下攻擊數超過十次且占總攻擊數50% |
| 只用下攻擊 | 下攻擊のみ | 5000 | 只用下和A組合的攻擊打人 |
| 隕石攻擊 | メテオスマッシュ | ×800 | 把在空中的敵人往下打,無法跳回 |
| 用隕石通過 | メテオでクリア | 3000 | 用隕石攻擊在過關遊戲打倒最後一個人 |
| 隕石一定成功 | メテオを必ず成功 | 8000 | 用隕石攻擊超過2次,且出手一定成功 |
| 隕石復歸成功 | メテオがえし成功 | 2000 | 被打到之後,按X或Y或上跳躍然後碰到場地 |
| 飛行中隕石 | ふっとびをメテオ | 4000 | 對正在飛的敵人用隕石攻擊成功 |
| 命中率高 | 命中率が高い | 4000 | 一分鐘內打中8次以上且有83%以上的命中率 |
| 命中率100% | 命中率100% | 10000 | 一分鐘內打中8次以上且出手一定打中 |
| 所有地上攻擊 | 地上攻擊全種類 | 6000 | 用過所有地面A攻擊打人 |
| 所有空中攻擊 | 空中攻擊全種類 | 4000 | 用過所有空中A攻擊打人 |
| 所有攻擊 | 全ワザをヒット | 10000 | 用所有的攻擊打人 |
| 一人所有攻擊 | 1人に全ワザヒット | 20000 | 對一個人用所有的攻擊 |
| 攻擊豐富 | 攻擊が豐富 | 7000 | 1.使用最多的攻擊和使用最少的攻擊(0次的除外),次數差小於兩倍 2.打中的攻擊在12種以上 |
| 出手多 | 手数が多い | 3500 | 一分鐘出手60次以上 |
| 猛擊多 | スマッシュが多い | 3000 | 猛擊數占總攻擊數50% |
| 只用猛擊 | スマッシュのみ | 3500 | 只用猛擊打人 |
| 不猛擊 | スマッシュなし | 1500 | 不用猛擊打到人 |
| 只用B攻擊 | 必殺ワザのみ | 2200 | 只用B的攻擊打人 |
| 只用一種B | 必殺一種のみ | 3100 | 只用其中一種B的攻擊打人 |
| 連續弱攻擊 | ワンツーパンチ | 1800 | 用弱攻擊連續攻擊 |
| 最先攻擊 | まっさきにヒット | 500 | 在一回合中第一個出手 |
| 傷害150% | ダメージ150% | 1000 | 受傷超過150% |
| 傷害200% | ダメージ200& | 3000 | 受傷超過200% |
| 傷害250% | ダメージ250% | 7000 | 受傷超過250% |
| 傷害300% | ダメージ300% | 10000 | 受傷超過300% |
| 傷害350% | ダメージ350% | 15000 | 受傷超過350% |
| 傷害很多 | ダメージいっぱい | 20000 | 受傷超過400% |
| 只用遠射攻擊 | 飛び道具のみ | 2000 | 從頭到尾只用遠射攻擊打人 |
| 只用肉搏戰 | 肉彈戰のみ | 2000 | 從頭到尾沒有用遠射攻擊打人 |
| 瞬間打中 | ジャストミート | 10000 | 攻擊都在發出時馬上打中(發出後3F以內) |
| 只用摔 | 投げのみ | 6000 | 從頭到尾只用摔攻擊人 |
| 抓失敗 | つかみをよく失敗 | -500 | 抓到人的次數占抓的次數40%以下 |
| 抓一定失敗 | つかみを必ず失敗 | -1500 | 抓四次以上且都沒有抓到人 |
| 抓不摔 | つかみで投げない | 2000 | 抓三次以上,抓以後沒打擊也沒摔 |
| 四種摔 | 投げ4種をそろえる | 3500 | 有朝四個方向摔過人 |
| 用摔通過 | 投げてクリア | 2500 | 過關遊戲用摔攻擊打倒最後一個人 |
| 抓打擊多 | つかみ打擊が多い | 1500 | 敵人受的傷害有25%是抓後打擊造成的 |
| 抓一定打擊 | つかみ後必ず打擊 | 2500 | 抓到人一定按A打擊 |
| 掙脫瞬間摔 | 投げぬけ直前投げ | 2000 | 敵人掙脫前的瞬間把它摔出去 |
| 不攻擊時間長 | 待さ時間が長い | -1000 | 不打人30秒以上 |
| 不攻擊時間很長 | 待さ時間が激長 | -2500 | 不打人一分鐘以上 |
| 站在坡上久 | 坂に長く立った | 500 | 站在斜的地形占總時間的1/8 |
| 不轉方向 | 向きを変えない | 5000 | 從頭到尾沒有站在地上按左右轉方向 |
| 不蹲 | しゃガまない | 300 | 從頭到尾沒有蹲 |
| 不走 | 步かない | 6500 | 從頭到尾沒有走 |
| 走時間長 | 步行時間が長い | 2500 | 走路時間占總時間20%且是所有人中最長的 |
| 不跑 | 走らない | 1000 | 從頭到尾沒有跑 |
| 跑時間長 | 走行時間が長い | 2000 | 跑步時間占總時間20%且是所有人中最長的 |
| 空中時間長 | 空中時間が長い | 1500 | 空中時間占總時間20%且是所有人中最長的 |
| 只用空中跳 | 空中ジャンプのみ | 2500 | 從頭到尾不從地面上跳起,只有在空中時跳躍 |
| 一定空中跳 | 必ず空中ジャンプ | 3000 | 能用空中跳的時段都有跳躍 |
| 不跳 | ジャンプしない | 4000 | 從頭到尾沒有跳或空中跳 |
| 撞牆多 | カベに多くぶつかる | 800 | 一分鐘撞牆三次以上 |
| 碰敵人多 | 敵によくぶつかる | 2000 | 和對手重疊或推對手的時間占總時間1/30以上 |
| 瞬間防禦多 | ジャストシールド多 | 5000 | 快被打到才防禦就是ジャストシールド,一分鐘3次以上 |
| 破壞防護罩 | 敵のシールドを破壞 | ×2500 | 打破敵人的防護罩 |
| 防護罩被破壞 | シールドこわされる | ×-1000 | 防護罩因敵人攻擊而破掉 |
| 自己防護罩破壞 | 自己シールド破壞 | ×-2000 | 防護罩因使用太久而破掉 |
| 防護罩破壞前解除 | シールド寸前解除 | 500 | 防護罩破掉之前的瞬間解除防禦 |
| 滑行距離長 | ずらし距離が長い | 1000 | 用防護罩被打之後滑行距離一分鐘3公尺以上 |
| 抓懸崖多 | ガケつがまリ多い | 800 | 一分鐘抓懸崖4次以上 |
| 阻止抓懸崖 | ガケつがまリ阻止 | ×2500 | 自己抓住懸崖讓對手靠近但無法抓到 |
| 抓懸崖復歸多 | 土壇場ガケつがまリ | 2000 | 被打飛之後抓懸崖的次數,佔被打飛次數的一半以上 |
| 輕鬆抓懸崖 | 余裕ガケつがまリ | ×800 | 受到攻擊,不用跳躍或復歸技就抓到懸崖(擊飛速率要在一定以上) |
| 挑釁多 | アビールが多い | 2000 | 一分鐘挑釁六次以上 |
| 反挑釁 | アビールを返した | ×500 | 其他人挑釁之後自己也挑釁 |
| 挑釁攻擊 | アビールで攻擊 | ×700 | 用路奇的挑釁打到人 |
| 阻止挑釁 | アビールにつっこむ | ×800 | 用弱攻擊打正在挑釁的人,讓他停止動作 |
| 殺人後挑釁 | 敵を倒してアビール | ×100 | 敵人死時正在挑釁 |
| 3D桿快 | レパガチャが早い | 1000 | 動3D桿比第二名快一倍 |
| 連射快 | 連射ガ早い | 700 | 連打按鈕多 |
| 按按鈕不放 | ボタンを押し続けた | 4000 | 從頭到尾按著某一個按鈕 |
| 不倒 | 倒れない | 3000 | 從頭到尾不倒地 |
| 只仰倒 | すべてあおむけ倒れ | 1500 | 倒地一定臉朝上 |
| 只俯倒 | すべてうつぶせ倒れ | 1500 | 倒地一定臉朝下 |
| 護身倒一定成功 | 受け身全て成功 | 2500 | 落地瞬間一定按R(L)快速爬起 |
| 穿過地面多 | 床すリぬけが多い | 1500 | 一分鐘穿過可以穿的地面12次以上 |
| 不按LR | LRボタンを押さない | 300 | 從頭到尾沒按R與L |