中文名稱 |
日文名稱 |
分數 |
條件 |
按順序攻擊 |
攻擊順番をならべる |
×1200 |
按照弱攻擊-強攻擊-猛擊-B攻擊的順序打人 |
場地傷害多 |
地形ダメージが多い |
300 |
傷害地面造成的傷害佔總傷害的50%以上 |
被夾攻 |
ふくろだたきにあう |
100 |
被左右夾攻,每個敵人都打28%以上 |
一招戰法 |
ワンパターン戰法 |
-2000 |
攻擊有40%以上是同一招,攻擊16次以上 |
不面對失敗者 |
ミスから目をそらす |
3000 |
死時一定背對被自己殺掉的敵人 |
受到觀眾聲援 |
声援を受けた |
2500 |
讓觀眾叫喊人物的名字 |
觀眾驚訝多 |
おどろきが多い |
2500 |
一分鐘之內讓觀眾驚訝3次 |
畫面外狀態多 |
ルーベ狀態が多い |
2000 |
在畫面外時間占總時間1/4 |
上下左右畫面外 |
上下左右ルーベ化 |
3000 |
曾經到過上下左右的畫面外 |
快速通過 |
すばやくクリア |
2500 |
30秒以內通過單人遊戲 |
不攻擊 |
一度も攻擊しない |
3000 |
從頭到尾不作攻擊動作 |
不攻擊不最輸 |
攻擊せずビリでない |
5000 |
對戰時從頭到尾不作攻擊動作,沒有最後一名 |
一分鐘不受傷 |
1分間ダメージなし |
3000 |
一分鐘以上不被打 |
不受傷 |
ダメージを受けない |
7000 |
從頭到尾沒被打 |
不死 |
ミスしていない |
5000 |
從頭到尾沒有死過 |
不攻擊不受傷 |
攻擊&ダメージなし |
12000 |
從頭到尾沒打人也沒有被打 |
攻擊傷者 |
傷ついた敵ねらい |
-1500 |
攻擊傷害高的對手多 |
從最下面復歸 |
最も下から復帰 |
2000 |
落到畫面下面後跳回場地 |
只變成星星死掉 |
星になってミスのみ |
800 |
只飛到畫面上面死掉 |
一人集中攻擊 |
一人を集中攻擊 |
-1000 |
三人的對戰中,有80%以上的攻擊是對特定的一個人四人的對戰中,有66%以上的攻擊是對特定的一個人 |
一人集中擊墜 |
一人を集中擊墜 |
-2000 |
三人以上的對戰中,只殺死特定的一個人 |
離敵人遠 |
敵から遠ざかる |
-500 |
長時間待在離對手遠的地方 |
接近戰多 |
近接戰鬥が多い |
2000 |
對戰時自己與對手的距離平均未滿所有人與對手的距離平均 |
不推人 |
敵を押さない |
3000 |
不推人 |
保持在中間 |
真ん中キープ |
2000 |
長時間待在場地的中間部分 |
不殺人贏 |
倒さずに勝利 |
3000 |
因對手自滅而勝利 |
變星星KO |
星にしてKO |
×300
|
把對手打到飛出畫面上方 |
所有人變星星KO |
全員上方で倒した |
5000 |
在過關遊戲軍團戰,所有殺掉的人都是飛出畫面上方 |
弱攻擊KO |
弱攻擊でKO |
×4000 |
用弱攻擊殺人 |
遠射攻擊KO |
飛び道具でKO |
×800 |
用遠射攻擊殺人 |
挑釁KO |
アビールでKO |
×5000 |
用路奇的挑釁殺人 |
背後KO |
背後からKO |
×500 |
從對手的背後攻擊而殺人 |
反射物KO |
反射物でKO |
×3000 |
把遠射攻擊反彈而殺人 |
時間到KO |
時間切れ時にKO |
×3500 |
殺掉對手的瞬間時間到 |
強擊飛KO |
強いふっとびKO |
×800 |
用強力攻擊殺人 |
懸崖KO |
ガケつかまりでKO |
×2000 |
殺掉抓著懸崖的對手 |
64%KO |
ダメージ64%KO |
×640 |
攻擊對手使他傷害64%時死掉 |
畫面外KO |
ルーベの敵をKO |
×1200 |
自己在畫面外殺掉對手 |
同歸於盡 |
みちづれKO |
×1500 |
同一次攻擊使對手和自己都死掉 |
復仇成功 |
リベンジに成功 |
×2500 |
從復活台下來之後五秒內殺掉打死自己的對手 |
2人同時KO |
2人同時にKO |
×2000
|
用同一次攻擊使兩個人死掉 |
3人同時KO |
3人同時にKO |
×4000 |
用同一次攻擊使三個人死掉 |
4人同時KO |
4人同時にKO |
×8000 |
用同一次攻擊使四個人死掉 |
5人以上同時KO |
5人以上同時にKO |
×15000 |
用同一次攻擊使五個以上的人死掉 |
抓後打擊KO |
投げ打擊でKO |
×4000 |
抓後打擊然後自己被其他人阻止而殺人 |
傷害地面KO |
ダメージ床経由KO |
×1000 |
打到的人碰到傷害地面(如MuteCity的跑道)死掉 |
利用場地機關KO |
やくもの利用でKO |
×1500 |
利用場地的機關殺人 |
落到畫面前 |
手前に落ちる |
×500 |
飛出畫面上方然後落到場地前面 |
最先死 |
最初に倒される |
-1000 |
一回合中第一個死 |
從懸崖滑下 |
ガケがら手すべる |
500 |
抓在懸崖等太久而自動落下 |
無抵抗落下 |
無抵抗に落ちる |
×-1000 |
能用空中跳但是不用而死掉 |
被傷害逆轉 |
ダメージ逆転される |
×-1500 |
自己傷害50%以下被傷害100%以上的對手殺掉 |
上下左右死 |
上下左右でミスする |
2000 |
曾飛出畫面上下左右死掉 |
傷害地面死 |
ダメージ床でミス |
500 |
被傷害地面(如MuteCity的跑道)殺掉 |
場地機關死 |
やくものでミス |
1000 |
因場地機關而死掉 |
復活台終了 |
復活土台で終了 |
2000 |
站在復活台上的時候時間到 |
畫面外終了 |
ルーベで終了 |
1000 |
時間到時在畫面外 |
挑釁終了 |
アビールで終了 |
500 |
時間到時正在挑釁 |
死瞬間終了 |
やられた瞬間終了 |
2000 |
死掉的瞬間時間到 |
變星星終了 |
星になって終了 |
1500 |
時間到時正飛出畫面上方但還沒死 |
剩7秒終了 |
殘り時間7秒で終了 |
3000 |
剩餘時間是7秒時結束 |
剩1秒終了 |
殘り時間1秒で終了 |
5000 |
剩餘時間是1秒時結束 |
3分33秒終了 |
時間3:33で終了 |
3330 |
剩餘時間是3:33(不計小數)時通過 |
數字成雙終了 |
ダメージゾロ目終了 |
1110 |
結束時傷害值十位和個位數字相同 |
傷害0%終了 |
ダメージ0% |
2000 |
結束時傷害0% |
不拿道具 |
アイテム拾わず |
1800 |
從頭到尾不撿道具 |
只用道具 |
アイテムのみ |
2000 |
只用道具打人 |
只丟道具 |
アイテム投げのみ |
3000 |
只丟道具打人 |
只用道具打擊 |
アイテムはじきのみ |
3000 |
只用打擊系道具打人 |
丟膠囊KO |
カプセル投げKO |
×800 |
丟小型容器把人殺掉 |
丟箱子或木桶KO |
箱投げタル投げKO |
×800 |
丟大型容器把人殺掉 |
忍受重量 |
箱の重みに耐える |
1500 |
拿著大型道具1分平均5秒以上 |
接道具 |
アイテムキャッチ |
×1000 |
接住別人丟出去的道具 |
把道具丟回 |
アイテム投げ返し |
×2000 |
接住別人丟出去的道具再丟回去 |
道具自滅 |
アイテムで自滅 |
-1000 |
因自己用道具而自滅 |
3連續同道具 |
3連続同じアイテム |
3000 |
拿同樣的道具3次 |
拿道具時間最短 |
すぐアイテム放棄 |
100 |
拿著道具的時間是所有人中最短的 |
拿道具時間最長 |
アイテム長く持つ |
1500 |
拿著道具的時間是所有人中最長的 |
拿道具多 |
アイテムを多く入手 |
4000 |
拿十種以上的道具(不包括容器和食物) |
道具全拿 |
アイテムひとりじめ |
4000 |
出現道具一定拿到 |
食物全拿 |
たべものひとりじめ |
3000 |
出現食物一定拿到 |
只拿食物 |
たべもののみ |
2000 |
拿了三個以上的食物且不拿其他種道具 |
只拿打擊道具 |
打擊アイテムのみ |
1500 |
拿了三個以上的打擊系道具且不拿其他種道具 |